テクスチャを貼る

例えばGridの次にUVTextureノードを繋げて
その次にMaterialノードを繋げる
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左上のWindow > MaterialPalette > 左のWindowから右のWindowに好きなマテリアルを入れる
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右のWindowに入れたマテリアルをクリックしてParameterの
Texturesでテクスチャのディレクトリを指定
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Materialノード > Materialに上記で作成したマテリアルを指定する
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無事テクスチャが適用された
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